PERFILES: TAVO


-NOMBRE: Gustavo

-APODO/S: Tavo, Zidane, Hachazo

-VIRTUDES: Marca recia, definición funcional y cualidades de arquero

-DEFECTOS: Excesiva violencia en la marca

-POSICION: Defensor aguerrido o centrodelantero definidor

-GRITO DE GUERRA / FRASE CARACTERISTICA: Cuando juega esta en modo "mute"

-JUGADA CARACTERISTICA: "el puntinazo" recepción del balón en el punto de penal y pivoteo o pisada corta para definir de puntin violento.

PERFILES: JUNIOR


-NOMBRE: Sergio

-APODO/S: Junior, Highlander, Hombre Bicentenario.

-VIRTUDES: Tiene 4 pulmones, velocidad y anticipo.

-DEFECTOS: Siempre hace una de mas, se ofusca y tira el partido si el resultado en contra parece definido.

-POSICION: En investigacion..

-GRITO DE GUERRA / FRASE CARACTERISTICA: eishhhhhhhh!

-JUGADA CARACTERISTICA: "Reto al destino" Cabeza gacha y carrera al frente, si pasa, mejor.

DOMINGO 31 de MAYO - 12hs - futbol 11 vs Javier & co. + ASADO



Horario tentativo 12 AM (a confirmar segun disponibilidad de cancha)
  1. Peter
  2. Lea
  3. Beto
  4. Martin Z
  5. Tomas
  6. Juane
  7. Carlos
  8. Facu (nemesis)
  9. Ato
  10. Eduardo
  11. Santi (sobrino de Peter)

JUEVES 28 de MAYO: Quagmire












En una fecha marcada por el aire frio y la falta de aire, la nueva camada de las inferiores representada por Messi nos hizo sentir viejos a todos. De la mano del mismo, ganaron por goleada Barba, Jr, Tavo y Lea. Haciendonos a Ato, Beto, Juane, Nh y quien escribe (Peter) restar un punto tras perder por 6 goles de diferencia.

Como jugador de la fecha hubo unanimidad en la eleccion de Messi, a quien no le basto ganar el triple play de las europas.

Goles de la fecha hubo muchos y muy buenos (casi todos del equipo de Messi) pero luego de dirimir en la mesa redonda, el punto de gol de la fecha se lo queda Tavo, por un vistoso y direccionado gol de gcabeza.

PERFILES: ATO



-NOMBRE: Adrian

-APODO/S: Ato, Ato con chomba, Brigadier

-VIRTUDES: Buen cabezazo, disciplina total, garra hasta el minuto final.

-DEFECTOS: Se niega a atajar, masitas al arco, nunca se sale de libreto.

-POSICION: Lateral izquierdo a la antigua.

-GRITO DE GUERRA / FRASE CARACTERISTICA: Concha!!!

-JUGADA CARACTERISTICA: "presionato" presing agresivo en la salida del contrario.

DOMINGO 24 de MAYO - partido de 11 - Jaque Mate



Partido para el olvido, pero creo que entrada para dejar reseñas y descargos.

RECAPITULANDO
25/5/2009 Blanco 1 - Negro 5 [DERROTA]
26/4/2009 Blanco 1 - Negro 4 [DERROTA]
15/3/2009 Blanco 5 - Negro 5 [EMPATE]
22/2/2009 Blanco 3 Negro 2 [VICTORIA]
21/12/2008 Blanco 3 - Negro 4 [DERROTA]
??/??/2008 Blanco 7 - Negro 1 [VICTORIA]

Cito un comentario de Juane tras la derrota anterior, ya que esos dichos que compartimos todos, siguen siendo vigentes, el 26 de abril de 2009 21:23 Juane dijo...

(...)

Hay que aprender de esta derrota.
No sé qué, pero algo habremos aprendido.

Lo bueno que el fútbol siempre da revancha.
Supongo que el próximo partido será a mediados de mayo.
Replantiemos si seguimos con el mismo esquema o buscamos otro dibujo táctico. Vuelvo a proponer el 4-4-2.

PERFILES: BARBA


-NOMBRE: Sebastian

-APODO/S: El Barba, El pelado.

-VIRTUDES: Marca agresiva, organización y entrega.

-DEFECTOS: Le baja la presion, no es amante del fair play.

-POSICION: Lateral derecho con subida.

-GRITO DE GUERRA / FRASE CARACTERISTICA: No llores mas! cobrálo!

-JUGADA CARACTERISTICA: "Barba flambeante" carrera alocada por la línea para hacer pase al centro o chute al arco. Ah!, y la mano grosera para cortar jugadas.

PERFILES: JUANE


-NOMBRE: Juan Esteban

-APODO/S: Juane, Espezeleta, La momia, Quagmire, Juañeme, Patrick, Migue Mateos

-VIRTUDES: Cálculo natural de la parabola y destino del balon en en aire, anticipo en la marca. Buen definidor en el mano a mano.

-DEFECTOS: Si juega arriba no baja, cree que todos los pases deben dirigirse a el repitiendo: Lea, Lea, Lea, Lea, Lea... o Martin, Martin, Martin.... o el nombre de quien lleve la pelota al infinito punto rojo.

-POSICION: Defensor central o el famoso "pescador".

-GRITO DE GUERRA / FRASE CARACTERISTICA: Ayyyyyyyyyyy!!! la puta que lo pario!!!

-JUGADA CARACTERISTICA: "el espantapájaros" Gambeta tambaleante con los brazos levantados y quebrados desde el codo cual paso de breakdance, buscando el hueco para el chute.

PERFILES: HUESITOS


-NOMBRE: Guillermo

-APODO/S: Guille, Huesitos, Guiguis, Iggy

-VIRTUDES: Presion, marca y garra hasta el final.

-DEFECTOS: Pocos reflejos para controlar el Balón y su cuerpo en general, esto combinado con sus Huesos duros y filosos lo convierten un arma peligrosa para todos los jugadores.

-POSICION: Libre como un Pajaro.

-GRITO DE GUERRA / FRASE CARACTERISTICA: Eh, eh, ehje, eh ehje...

-JUGADA CARACTERISTICA: "La barredora" Barrida temeraria a los pies para sacar el balón.

JUEVES 21 de MAYO: Tatoo



Una de las chicas del circulo de Crochet, esperamos atraer inscripciones


Y los equipos finalmente formaron con:
-BURGUESES: K, Peter, Barba, NH, Beto
-LACAYOS: Juane, Lea, Tavo, Jr, Messi

Luego de un partido duro, con poco aire y mucho cansancio, los lacayos lograron su pequeña revolución quedandose con la victoria. Se destaco (con poco consenso) Juane como jugador de la fecha, y Messi (la revelacion de las inferiores) como gol de la fecha.

La tabla queda con pocos cambios, donde destaca el repentino ascenso de Tavo que fue quien hizo el mejor negocio de la jornada; y el descenso de Ato que no se presento en esta oportunidad.

PERFILES: LEA


-NOMBRE: Leandro

-APODO/S: Lea, Cuchumchoglu, Crochet

-VIRTUDES: Claro dominio del esferico con buena gambeta y definición.

-DEFECTOS: Por momentos pierde la posicion y juega solo en toda la cancha, medio morfón.

-POSICION: Jugador de toda la cancha, donde haga falta conducción.

-GRITO DE GUERRA / FRASE CARACTERISTICA: mmaahhqueeeboluúúdo... Perdon!

-JUGADA CARACTERISTICA: Gambetas danzarinas de arco a arco con "La quebrada" (enganche repentino para cambiar de dirección y deshacerse de la marca).

PERFILES: BETO

-NOMBRE: Norberto

-APODO/S: Beto, El "cuelgapelotas", Betogol

-VIRTUDES: Pegada con potencia, Definición y gambeta

-DEFECTOS: Suele sacar el esférico del predio, buzoremera con capucha tatuado al cuerpo, si se aburre se queda abajo tirando centros

-POSICION: Siete a lo murcielago Graciani

-GRITO DE GUERRA / FRASE CARACTERISTICA: Paquete Fonogestual: Eyy!! (para dirigir la mirada) y arqueamiento en subida de ambas cejas a su maxima extension para referir; "pasala estoy solo"

-JUGADA CARACTERISTICA: "el cañonazo" recepción del balon o gambeta corta para zafar de la marca y chute extraviolento al angulo.

PERFILES: PETER


-NOMBRE: Sebastian

-APODO/S: Peter, Tony, El Caballero del Zodiaco, Magia

-VIRTUDES: Posisionamiento, Inspirado es un goleador letal,

-DEFECTOS: No Baja, cabezazo lastimoso y desviado con los ojos cerrados y expresion de dolor

-POSICION: Claramente, punta izquierda

-GRITO DE GUERRA / FRASE CARACTERISTICA: Haaaaaaaaaa!!!

-JUGADA CARACTERISTICA: "Punta y taco" pisada de espaldas y taco loco para escaparse por la linea.

PERFILES: MARTIN-K


-NOMBRE: Martin

-APODO/S: Martin K

-VIRTUDES: Don de mando, Organización y buen pie

-DEFECTOS: Ritmo cansino, le falta un cambio de marcha

-POSICION: Medio defensivo

-GRITO DE GUERRA / FRASE CARACTERISTICA: bajen!!! no tan arriba!!! SI!! SI!! (cuando pide el pase)

-JUGADA CARACTERISTICA: "Diagonal K" Traslado diagonal del Balon y chute al arco

JUEVES 14 de MAYO - Metegol

Y los equipos finalmente formaron con:
juntos x un amiguito: martin k, nohands, beto, tavo, juane, junior.
barba y sus secuaces: barba, peter, ato, lea, huesos, diego.

Depsues de un partido peliado y trabado, se quedo con la victoria juntos x un amiguito por la minima diferencia (cronicas mas inspiradas a cargo de Lea). La tabla de posiciones tuvo pocos cambios, pero destacamos la vigencia de K que mantiene el invicto y acumula 23 puntos. Nobstante lo cual quedan todavia 11 fechas para fin del campeonato, matematicamente cualquiera de nosotros podria aun sumar 55 puntos (suponiendo un resultado perfecto de partido ganado, jugador y gol de la fecha por el resto del campeonato) y el señor K podria perder matematicamente 33 (suponiendo que llega tarde, pierde y cuelga la pelota el resto de partidos de la temporada); es decir, un jugador arrancando con cero puntos la semana entrante podria terminar el campeonato con 55 puntos y dejar a K con -10.

El gol de la fecha queda en manos de Beto, que destaco uno de sus goles timidamente por sobre el promedio de la fecha, coronando con un chutazo eficiente una jugada de varias gambetas.

El jugador de la fecha queda en manos de Lea, que lucho por barba y sus secuaces con concentración durante todo el encuentro, manteniendo una actuación solida en todos los frentes.

Inauguramos por un lado los femur de oro, por un choque rotundo de pantorrillas entre Beto y Peter.

Tambien inauguramos los "menos uno" por llegada tarde. Cabe la sancion para Huesos y Peter entonces, restando un punto cada uno. (NOTA de quien escribe, Peter; conste que doy el ejemplo con esto, ya que al estacionar el auto la cancha no estaba liberada, y en el trayecto de los 100 metros hasta la entrada del predio la cancha quedo libre, o sea, fue una cuestion de segundos, pero me hago cargo y lo arrastro a Huesos)

Por sugerencia de Diego, y dada la convocatoria del PDJ a partir de la semana entrante reglamentaremos la apertura del fichaje, fijandola los dias lunes en el transcurso de la mañana. O sea, todos los lunes habilitaremos la entrada y por lo tanto la inscripcion.

Felices 35 NHs!

Lo felicitamos los jugadores y la Comison directiva, dejandole este humilde obsequio.

(son las de Mickey M. pero suponemos le seran de utilidad) Un abrazo en la distancia!

REGLAMENTO ACTUALIZADO

En reunión de comité constituyente celebrada el pasado viernes 1 de Mayo, en locación reservada por la zona de Colegiales se realizó una revisión del reglamento. Publicamos copia del mismo resaltando en azul los agregados con respecto a la versión anterior. La copia impresa se encuentra firmada por Crochet, Tony, Sidane, Fatiga y Garrafa (en carácter de apoderado).


ARTICULO PRIMERO - Ámbito de juego
Partidos que se desarrollan los días jueves en la cancha de Mitre Fútbol de 21hs a 22 hs aproximadamente, en la cancha mayor del predio, salvo excepciones.

ARTICULO SEGUNDO - Sistema de inscripción
El sistema de inscripción oficial es el presente blog. Salvo excepciones. Se otorga prioridad siempre a los primeros inscriptos.

Inciso 1 para el ARTICULO SEGUNDO: A partir de 15/05/09 reglamentamos la apartura de inscripción. La entrada para el fichaje se publica todos los lunes previos al partido, durante el transcurso de la mañana.

ARTICULO TERCERO - Temporadas
Se juegan dos temporadas anuales, mas una pretemporada de verano. Siguiendo un calendario similar al siguiente:

* Pretemporada: partidos que se jueguen durante los meses de ENERO y FEBRERO.
* Clausura: partidos que se jueguen durante los meses de MARZO, ABRIL, MAYO, JUNIO, JULIO.
* Apertura: partidos que se juegen durante los meses de AGOSTO, SEPTIEMBRE, OCTUBRE, NOVIEMBRE, DICIEMBRE.

ARTICULO CUARTO - Sistema de puntos

1. Partido Ganado: 3 punto para cada jugador
2. Partido Perdido: 0 puntos
3. Partido Empatado: 1 punto para cada jugador
4. Gol de la fecha: 1 punto extra para el autor del gol elegido por consenso general. En caso de arqueros, una atajada notable puede considerarse como gol de la fecha. Si no se determina ninguno el punto no se otorga.
5. Jugador de la fecha: 1 punto extra para el jugador elegido por consenso general, que se haya destacado notablemente sobre la prularidad de jugadores. Si no se determina ninguno el punto no se otorga.
6. Cuelgue de pelota: -1 punto al jugador responsable. Se considera cuelgue cuando la pelota sale despedida fuera de la propiedad de Mitre Fútbol. En caso de que el esférico quedase enganchado del alambrado, y al intentar recuperarlo se cayera hacia las inmediaciones de la cancha en vez de ser recuperado, la regla aplica normalmente restando el punto a quien efectuó el cuelgue en primera instancia; no así, a quien voluntariamente hubiera trepado al alambrado para su intento de recupero. Si quien trepa al alambrado produce la caída de pelota fuera del estadio con alevosía, el punto se resta a este y no al responsable del cuelgue.

ARTICULO CUARTO bis
Los jugadores del equipo que pierda por una diferencia de 6 goles o mas, recibirán un -1. Esta regla queda sin efecto en caso de que el equipo perdedor este jugando en desventaja numérica respecto de la cantidad de jugadores de cada equipo.

ARTICULO QUINTO - Duración del partido
El partido comienza por consenso general con saque desde medio campo. Y finaliza oficialmente ante el "es la hora" de Julio o personal de Mitre Fútbol que lo reemplace en su ausencia. Los goles y cualquier otro tipo de actividad luego de "es la hora" no computan en el resultado oficial.

ARTICULO SEXTO - Determinación de acreedores de puntos
Finalizado el partido conforme al articulo quinto, se hará explicito el resultado para lograr consenso. Asimismo se determinara de buena fe quien fue el jugador y gol de la fecha.

ARTICULO SÉPTIMO - Publicacion de resultados
Los resultados de la fecha se publican en el blog durante las 72 hs siguientes al partido. Una vez publicada la tabla actualizada no hay lugar a reclamos a menos que el reclamante logre consenso general sobre su inquietud.

ARTICULO OCTAVO - Determinación de campeón
Finalizado el ultimo partido (el que corresponda al ultimo jueves de la temporada) se considerara campeón al jugador que tenga mas puntos. En caso de empate, se considera ganador el que tenga mas partidos jugados. En caso de empate se considerara campeón al jugador que tenga mas partidos ganados. En caso de empate se dirime con un arco-arco, al mejor de tres.

ARTICULO NOVENO - Llegada tarde
Se restará un punto al jugador que llegue tarde. Se considera llegada tarde a partir del momento en que la cancha esta a disposición o bien a partir de las 21 hs. en caso de que la cancha no hubiera estado ocupada en el turno anterior. Es decir, se recomienda llegar antes de las 21hs para evitar la sanción. La especulación con el horario desplazado de entrega de cancha queda a criterio de cada uno.

ARTICULO DÉCIMO - Sanción severa
Se sancionará con fecha de suspensión a aquel jugador que cometa durante una temporada 3 llegadas tardes. De la misma manera se sancionara al jugador que falta sin aviso.

ARTICULO DÉCIMO PRIMERO - Manotazos
Si un jugador corta un contraataque deteniendo la pelota con la mano, o bien produce una mano con alevosía sin importar el lugar de la cancha en que se encuentre, será sancionado su equipo otorgándose un penal a favor del equipo contrario. Es decir, mano intencional o casual en el área es penal. Mano alevosa en cualquier lugar del campo de juego, es penal.


Ejecutoriado este fallo, archívese el expediente, previas anotaciones de rigor. COPIESE, NOTIFIQUESE, COMUNIQUESE Y CUMPLASE. Discutido y aprobado en sesión de fecha 1 de Mayo, mediante Acta No. 3223/2.


PD: Proximamente saldrá editado en versión digital e impresa material didáctico del PDJ. El mismo esta orientado a inducción de ingreso de nuevos jugadores, pero servirá también de repaso y consolidación de reglamento a los jugadores de siempre. Los temas tratados incluyen entre otros: mis primeros pasos en el ranking, juego en equipo vs. resultados individuales, como salir de la franja negativa, buenas prácticas. También posee un pequeño raconto de los mas notables goles de la fecha con ilustración de jugadas y relato de los protagonistas.

JUEVES 7 de MAYO: Futbol Ruso


En un ajornada impar pero por los puntos, los equipos formaron con:
  1. EL AGUANTE: Peterov, Yuanin, Diegov, Barbakov, Tavenko
  2. EL DREAM TEAM: Atov, Martinkov, Betov, Protasov
A pesar de haber armado los equipos buscando la paridad, la diferencia numerica a favor de EL AGUANTE no se hizo esperar, y luego de un fugaz marcador en contra, logro ponerse en una ventaja que mantuvo hasta el final, quedandose con la victoria por una diferencia de 3 tantos.

Aprovechando la ventaja numerica Peterov jugando de punta mayoritariamente por la banda izquierda logro concretar tantos en forma sostenida, con buenas asistencias de su equipo. Por esta labor se le otorga el punto extra de jugador de la fecha.

El gol de la fecha queda en manos de Martinkov, que gracias a esto mantiene su liderazgo en la tabla de posiciones.

No hubo llegadas tarde, de hecho, para las 21hs, la mayor parte de los participantes estaba con los botines puestos y en la gatera de cancha.

Durante el encuentro hubo un par de intentos de mano alevosa, pero dado el inmediato arrepentimiento de quienes la cometieron no se aplico la regla del penal. A partird e la proxima fecha con el reglamento afianzado, no habra exceciones y la mano alevosa aunque sea parcial/timida/arrepentida sera penalizada acorde al reglamento.